Ein Serious Game zur Cybersicherheit.
Keine Engine. 100% Pure Java.
"Phishing Defender" ist mehr als nur ein Spiel...
Entwickelt als Semesterprojekt...
Ein Spiel entsteht nicht durch Zufall...
Zielgruppe & Lernziele...
UML & Prototypes...
Game Loop & UI...
Highscores & Save...
Animationen & Testing...
Jedes Feature basierte auf...
Level spielen...
Firewall-Bonus...
Highscore...
Erste Ideenvalidierung...
Umsetzung in Java Swing...
Echte Projekte laufen nie perfekt...
12 Wochen sind kurz...
Java Swing ist alt...
Gefahr von Code-Verlust...
Transparenz ist alles. Sieh dir meine Planung an.
(Dokumentation...)
Saubere Software-Architektur...
Das Spiel basiert auf...
Klassendiagramm...
Einblicke...
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v2.1.0 • Universal .jar
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# Option B: Start über Terminal (für Debugging)